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也就是说,自己这把武器不是唯一性的?否则的话为什么频繁的出现?虽然苏贺知道,这匕首的升级办法孩子能靠碎片并合,但是这样打怪出现而不是任务出现,岂不是证明着别人也能得到?
苏贺身上有一把20%的穷奇之牙,也就是他现在用的这把武器,还有一把10%的穷奇之牙,加上八尾爆的这一把,苏贺直接能把穷奇之牙合成两个20%,然后再合成30%,这样算下来,自己得需要几十八10%的穷奇之牙才能得到完整的史诗级武器啊。
叮当一声!
两把匕首并合在一起,然后变成了一把。
苏贺迫不及待的打开属性看了一眼。
穷奇之牙[史诗级]
完整度:30%
职业:刺客/暗影者
攻击力:4-400
力量:80
敏捷:40
生命值+800
魔法值+400
掉落值-60%
出手速度+20%
抢攻属性+20%
被动:光影;非黑暗状态增加40%移速。
暗影:黑暗状态下增加60%移速和攻速。
噬血:每次攻击转换20%伤害为生命值,并且完全免疫最大伤害值技能,单攻无效,CD3秒。
暴血:每次攻击10%几率出现残伤暴击,并且出现暴血状态,持续5秒每秒掉落敌人生命值上限的5%。
主动技能:穷奇猛冲:冲刺下,增强50%攻击力和力量,并且造成1.5秒眩晕效果,魔法值:100,CD80秒。
荒兽之怒:穷奇凶兽的愤怒,可制造无视防御的杀伤力,并且吸收20%伤害为生命,魔法值:100,CD80秒。
究极噬血:噬血狂兽之威,增益伤害值附加,凶手威慑,持续性减少对方伤害值的110%生命值,持续5秒,并且造成对方眩晕3秒状态,魔法值:100,CD300秒。
大荒之怒:释放技能可增加90%冲撞,并且造成敌人3秒眩晕,3秒破防,100%暴击伤害,基础值为总攻击力*4,需要魔法值200,CD200秒。
凶兽附身:穷奇之力加身,基础增加50%全属性状态,持续99秒,每秒增加1%属性并且掉落1%固定伤害值,CD:1天,进化后重置CD,非附身状态,每击杀一人减少1%CD。
凶兽血伤:释放技能瞬间造成血伤以上暴击伤害,基础伤害值1000点,加持所有释放者本身属性攻击,破甲,无视魔法护盾,需要魔法值1000,CD30秒。
凶兽刑光:敌人眩晕状态下释放,10%出现90%生命窃取属性,20%出现50生命窃取,0.1%出现绝对秒杀,触发即可无视任何防御,魔法值:2000,CD12小时。
等级:10
嘶~
这最后一个技能是来开玩笑的吧?0.1%的几率怎么可能触发?这特么是买彩票的吗?
“苏贺,你看这件装备……”白冰此时惊讶的看向了苏贺,然后拿着一把很特别的武器递给了苏贺。
“怎么了?史诗级?”
“不、不是,你看看……好……古怪……”白冰甚至都有点结巴了,这倒是让苏贺有点好奇起来。
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