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投了!
其实林老板已经有点破罐子破摔的感觉了。
他实在不敢相信。
国内一年制作近千部电影,上映率40%左右,赚钱的不足10%。
为啥这百分之十的概率就都让自己碰上了呢。
太难了!
这道题太难了!
我不会做!
林冬联系到了周勃,把这部总成本六千五百万的电影认下一千万的份额。
他就像知道自己选到的两部电影,是不是都是赚的。
一部文艺片,总成本六千五百万,算是非常高的了。
这还是演员自降片酬的结果。
一千万,不算多,但是也没人嫌少。
林冬怀着一种很复杂的心情开始进行了结算。
【结算中……】
【项目名称电影《亲爱的小孩》,成本6500万,总票房3.45亿,按照投入比例,您收回投资成本,并且获得盈利765万,很遗憾……】
【由于消耗的不是系统起始资金,不予结算金加隆】
【结算结束,由于系统账户资金不为零,不予下发新一轮起始资金,您的系统账户当前资金余额为3.6亿元(不包括公司账户另有的2.5亿)】
赚钱了。
又赚钱了。
很神奇的是,这一会林冬竟然没有太生气。
可能是刚刚经历一部十几亿票房电影的刺痛,他竟然对一部3.45亿的电影没啥感觉了。
电影就是一个坑。
但是他还不能不踩,毕竟五万八的金加隆都是靠这个赚进来的。
只能说……
运气不好!
其实,仔细想一想的话。
《夏洛特苦恼》的诞生,并不是林冬的本意。
就为了一百万的起始资金,才不得不在短时间内找个项目。
没有慎重考虑,没有精挑细选。
不然的话。
就算沈多余来找,他也未必会答应。
而《亲爱的》这种,就纯粹是赌气了。
系统账号里新来的3.6亿。
该怎么花,是个问题。
电影不能放弃,很少有什么项目可以这么快这么密集的进行投资。
其他行业,不是你有钱就可以玩。
比如地产,比如游戏。
地皮是你说要买就能买的吗?
买下来,那是想亏就能亏的吗?
你亏了的话,经济怎么办。
就靠这个拉升呢。
你是想作死。
而游戏,一个版号就难死你。
当然,如果从做出来拿不到版号没办法上线的角度来看,那确实也是蛮适合亏钱的。
只是周期太长了。
开发一个游戏,不是短时间就能完成的事情。
加急?
你看看那些程序猿,脑袋都抓秃噜皮了。
头发一缕一缕的往下揪。
于心何忍啊。
思来想去还是要把钱花在打水漂上——就是只出不进,和系统商量着增加办公场地,改善办公环境什么的上面。
这样总不至于赚钱了吧。
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