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时间在缓慢的前进,并不为任何人而停止。

生死棋局终于开启!

庆火部点得一位星将,理所当然的获得了一个生死棋名额。

但几乎所有的部族队伍都已经入局。

姜望却还在镇守地窟。

不仅外面的族人不明白,庆火衡多次派人下来询问,就连庆火高炽,也一再的问过姜望。

但姜望每次只是答,时机未至。

生死棋的规则说起来简单。整个棋局四四方方,每一个方位有二十五个初始点。百支队伍从初始点出发,向棋局的中心点前进。以进入中心点的次序,来决定整个棋局的排序。

但具体到细节,其实变化极多,相当复杂。首先一百个初始位置,都不是直线连接中心位置,而是彼此交错,且交错之后,只能一方继续往前,另一方必须往后倒退。这也就意味着,竞争一定会发生。

其次,前进的路上并非一马平川,而是有许多关卡、许多阻碍。而破关之后,又有不同的选择。比如可以让自己迅速前进几个棋位,比如可以消除前方多少位之内的阻碍。也可以选择让别人后退或者前进,或者给别人前进的棋位上增强阻碍。

这就意味着,为自己选择对手,乃至于操纵其他人的相遇竞争,都成为可能。仅此一点,就会有无数的变化产生。

总之生死棋并不是简单的困兽囚斗,先机非常重要。

历史上也不是没有选择延后入场的,但往往都拿不到一个好名次。甚至于,连中心点都没来得及进入,棋局便已结束。

姜望执意以“练剑”的名义守在地窟,自然有他的理由,最主要是因为背后图腾里蓄积的星力尚未达到极限。

这一张牌来之不易,他必须要打好。

值得一提的是,在庆火高炽亲自镇守无支地窟的这段时间,地窟并没有什么异动发生。星兽攻击的频率与之前相比差别不大,千星级别的星兽再未出现过。

“赤雷部已进十位!”

“赤雷部已进二十位!”

“镇火部受阻于第一关,已被淘汰!”

生死棋外有“石碑棋谱”,可以反映棋局进度。

浮陆各部族都是通过“石碑棋谱”来观察生死棋进展,庆火部也不例外。

外间主持大局的庆火衡,几乎一有什么变化,便会派战士来无支地窟“报告”。来报信的战士一波接着一波。

他也不知道姜望所说的时机是什么,只能用这种方式默默催促。

姜望是棋主,棋主负责并决定生死棋的一应事物。他要守在地窟静候时机,旁人也只能眼睁睁看着。

“疾火部已进三十位!”

“净水部与广土部相遇,广土部全军覆没,淘汰!”

……

这一次的生死棋似乎非常激烈,开始没多久,就已经有很多部族被淘汰。

第一天过去的时候,最快的疾火部已经前进一百八十位。

姜望记得,那是姜无邪作为棋主的部族。

到了夜晚,就是生死棋内休整的时间,各部族的人都在此时停下,复盘局势,确定第二天的方略。夜晚没有人会行动。

因为生死棋有一项很重要的规则。

生死棋中,生死无处不在。白天为生,夜晚为死。

生死棋局有初始点,有中心点。还有散落各处的“生点”。

若在夜晚降临之前,不能够找到“生点”驻扎下来,结局就是死。

这项至关重要的残酷规则,才是“生死棋”这个名字的由来。

关于“生点”的争夺,也是生死棋局里的竞争中,非常重要的环节。

“第一天已经结束了,您还是不出发吗?”

庆火高炽再一次询问。

“再等等。”姜望只是说。

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