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「你提交了一阶肉类586.5千克,你已完成肉类回收任务,任务奖励金钱。」
当董然三姐弟把找到的6条一阶鱼虾摆到粮食店门前,完成了肉类回收任务,看着系统提示的金钱奖励,脸上不由露出一丝笑容。
虽然因为有两只虾,重量下降了一部分,但不过一个小时的时间赚到这么多金钱也已经是天大的惊喜。
“小飞,佳佳,想吃什么菜,我们买几份。”
收入了一笔金钱,董然把目光看向粮食店出售的菜肴。
除了烤肉外,现在的粮食店还增加了野菜回收任务,增加了调料香料回收任务,现在能供应的菜品已经大为丰富。
游戏升级后旁边还建了一个有2000座位的饭堂,玩家买了饭菜可以进去里面坐着吃,不用再像以前那样抱着碗蹲在地上。
“姐,不用了,我们找铁匠铺借个火种可以自己烤肉,做叫花鱼。”
董飞看了眼粮食店显示出来的菜品价格,隐晦地咽了咽口水,却又干脆地摇头。
粮食店出售的菜品价格,虽然因为李帆这个老板源力储备高了,玩家数量多了,不用再像开始那样大肆压榨逼迫玩家去打怪,价格不过是成本价提高百分之20变得很公道。
但因为算上调料的费用,食材的保鲜储存,烹饪制作耗费的源力,饭堂的清洁等,最终价格其实和开始没两样,在董飞眼里更是属于高的离谱。
比如一份标明1千克的炒肉,普通肉回收价是20金钱1千克,这里出售的菜品就是50金钱。
游戏里面打金钱容易,即使游戏更新调低了金钱爆率,割稻谷一株也还能有有0.5左右的金钱,但相应的游戏各种消费也高。
在源力入体进入一阶之前,玩家饭量是随着等级提升而提升。
按照他目前等级6级,一天吃饭都要6碗,觉醒阶肉类要2千克以上,如果进行了高强度的战斗打怪,那吃的还要更多,不然玩家身体就会饿的不行,天赋都用不出来,别说杀怪,别被怪杀都算好了。
这么大的食量,如果要在粮食店解决那每天都是一大笔金钱。
玩家每天打怪得到的金钱,一半都要用在吃饭上面,然后游戏点卡,住宿,或者其他一下遭遇PK,买一些打怪用的杂物工具等,几乎都刚好差不多。
生活系不打怪的玩家,宅在村子里,不用去打怪消耗低吃得少,做做简单任务的收益也能满足吃饭和住宿下线的开销。
这游戏,简直把玩家的金钱收入和游戏内的消费算的死死,不管是佛系生活玩家还是战斗打怪的玩家,收入和开支几乎都差不多扯平。
对董然这些进游戏不是娱乐,是为了生活的职业玩家而言,一般粮食店的菜品都不会买,而是选择自己做。
哪怕知道粮食店掌握了核心烹饪技术,出售的菜品味道和自己做的味道是天差地别,只是为了省下一部分金钱兑换人民币,这又是必须的无奈选择。
游戏的高消费,让董然董飞这一群职业玩家是又爱又恨。
恨是因为所有消费太高了,在游戏里面花起来心疼。
爱是只有这么高的消费,才能让玩家的金钱不断被系统回收,市场上流通的金钱货币减少,这才会让游戏金钱和现实人民币这么稳定从来没掉出过1比1的兑换价格。
游戏金钱兑换现实人民币能有一个稳定的价格,这是他们职业玩家最期盼的一点。
要是按照其他之前的游戏,杀一只怪10、20的金钱,吃饭也是30或者50是的金钱,玩家打怪获得的金钱越来越多,那这里的金钱兑人民币早就1万比1甚至10万比1了。
“没事,今天佳佳进来游戏,买一些给她尝尝。”
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