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鄙视了一下身边的大弱智幸运儿,这位玩家也急吼吼的喊道:“老大加我吧,ID异变,我也想看美女,我也想和等级榜第一的法师在一起!”

“我擦擦擦擦……这是帮派仓库吗?苍呀上帝呀,求求你不要和我开玩笑了!这么多装备?谁能告诉我这是真滴?”

刚才被鄙视的玩家再次发出一声惊动地的哀嚎,听得周围的玩家心痒难耐。靠,这是个什么帮派?不但有等级榜第一的玩家在,听这意思,帮派仓库中还有很多装备?这可能吗?嗯,必须先加入,等了解清楚在决定去留不迟。

抱着这种想法,很多持观望态度的玩家不再犹豫,一时间申请加入帮派的玩家成倍增加,让一只忙碌着收饶胖子手忙脚乱。胖子很自信,别看慕容世家刚刚成立,以慕容世家现在的帮派福利,相信只要加入帮派的玩家,就不再退出。

慕容世家的仓库中装备并没有多少,也就是区区3-5百件而已。这样的规模别是一个刚成立的帮派,就连游戏一开始就一帮派自居的黑暗杀戮、不败神话等大帮大派,帮派仓库中也不过几十件装备而已。

目前别装备仓库,就连帮众的需求都很难满足,各大帮派虽然在市场上疯狂收购装备,但是以目前玩家的需求而言,不管收购多少,都无法满足玩家的需求。装备只要扔到仓库中,便被玩家兑换一空,剩下的装备基本上是可有可无的垃圾,自然没有帮众换购。

因此,加入到慕容世家的玩家一看到仓库中满满当当的装备,早已控制不住奔腾而下的口水,正用各种古怪的目光翻看装备属性,暗中挑选自己中意的物品。甚至个别性急的玩家早已四处打听,如何才能快速积累帮派贡献,用来换取武器装备等物品。

关于帮派规定和兑换制度,来顺正在马不停蹄的制定之郑仓库中的装备确实不少,如何快速把装备变成帮派贡献,这才是当务之急。帮派想要发展,就需要有大量的玩家每完成许多繁琐的帮派任务。当帮派任务完成到一定的程度,才能让帮派顺利升级。

这些繁琐的帮派任务中,大部分是系统代发的必选任务。当然了,帮派长老以上的管理层也可以支付帮贡发布临时任务,比如,需要寻找某种稀有药材、挖掘稀有矿石之类的,只要玩家找到规定的物品并上交到帮派仓库,系统会代发帮派贡献度。

帮派任务大部分由系统发放,让玩家在完成任务的同时,获得一定程度的帮派贡献和经验奖励。至于每个帮派的装备兑换,便完全个帮派自己做主。比如,帮派属于财大气粗不差钱的土豪,那一件属性不错的蓝装可能只需要20点帮派贡献度就能换取。

同理,如果帮派发展的并不好,帮派仓库物资匮乏,那同样的一件装备拿到手,可能需要100点甚至更多的帮贡。所以,一个帮派的仓库资源是否充足,很直接的能反映出一个帮派背后的物力财力。

同样的,帮派实力越雄厚,发展起来越容易,进来的玩家不会跳槽,没入帮的玩家则想方设法的想加入。帮派成员的稳定性越好,整体实力提升越快。整体实力越高,则会反哺帮派仓库,让帮派实力更加强盛。

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