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所以玩司马懿要在前中期需要计算好能量分配情况,并且尽量的参与战斗叠加自身的能量上限,一技能灵体快速移过来,那就是镰刀收割,诡异的可怕,安琪拉表示死了一脸蒙圈,太快了。
幽影之咬
司马懿释放无法被选中的灵体,过程中本体免疫控制,对穿过的敌人造成(+20%法术加成)点法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成(+20%法术加成)点法术伤害和50%减速持续1秒,灵体移动速度极快,并且使用普通攻击会立即结束灵体状态。
其实一技能不是重点。
而是司马懿的2技能荒芜之域,司马懿释放灵力,压制周围的区域造成(+35%法术加成)点法术伤害与1秒沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得点的能量;被动:司马懿吸收部分的法术伤害时,将其中30%在5秒内转化为生命值。
两技相加,那就是死神。
至于死神降临,司马懿化身死神,在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成(100%法术加成)点法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成50%伤害,大招有一定的延迟,所以需要一定的预判,还有极佳的方向感,这个可是什么石墙都可以穿透的。
女帝威严!~
史丽颍阵阵汗颜,差点又死了,她已经死了第四次了:“典藏英雄似乎不怎么强势啊。”
“不是你不行,英雄就不行的,武则天属于T0.5级别的英雄,在同等水平玩家手里,稍弱于S+级别的版本之子,可往下比绰绰有余,不过往往这才是武则天可怕的地方,不会上ban位,而且比较万金油,类似打酱油划水的庄周,但武则天前期缺蓝,无位移,AP加成低,伤害尤其是爆发不高,需要走位持续打伤害和控制,所以你的武则天顶多只能算抠脚武则天。”
“我这不是刚玩吗。”
史丽颍白了了一眼毒蛇她的史无双,但也压抑不住内心的震惊,整个王者峡谷,无双的司马懿GAVK全场,刚过六分钟就已经把对面抓崩了,一个包揽了14个人头,发育领先了对面跟他们这边第二名三千多得经济,完全不清楚他怎么发育的,太迅速了。
趟赢!~
躺着赢,真爽,这局史丽颍全场打酱油,偶尔大招CD完成看准时机一个大,华丽了抢了几个人头,以至战绩不那么难看。
“老弟,今晚把你的号给我共享开直播。”
“直接说好处。”
“跟你老姐要好处,你还是不是我弟了,以前我可是.....”
“停停停停停。。。”
见到史丽颍又开始念功劳,无双脸色微微抽搐:“只准打匹配娱乐模式,不准排位。”
“放心,等下星期给你换一台更好的手机。”
“这还差不多。”
能拥有更好的手机,史无双自然更期待,继续刷熟练度,两局,MVP外加Victory,熟练度会去到70点左右,而绿色熟练度则需要100点熟练度即可抵达,所以两局搞定一个。</div>
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