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被春翔的剧毒新星毒上后,一个绿色的掉血数字,在贪欲的脑袋上飘了起来。
“持续掉血!”
春翔的伤害并不高,可是看到这个微弱的掉血数字,圣堂战队众人均漏出了紧张的神色。
术士的毒,一般分为两种。
减益和持续掉血。
减益顾名思义就是被削弱各种属性,比如移动速度和防御之类,效果接近于控制类。
这类毒虽然恶心但对于高手来说还是可以勉强应付的毕竟减益效果还比不上控制类技能,而且这类毒比较容易被驱散。
可持续掉血这种毒就比较让人头大了。
这种毒掉血量其实不多,目前市面上最强的毒药,每秒基础掉血量也就一百左右,加上技能加成,每秒最多两三百。
相对于现在玩家动辄数万乃至十万以上的血量来讲,掉血数量几乎可以忽略不计。
之所以让人头疼,是因为玩家在掉血状态下,回复术和治疗术基本无效,驱散技能也很难将掉血状态清除。
最最让人崩溃的是,持续掉血状态下,玩家会因为血量减少而产生短时间的强制僵直。
僵直是《重生》中的一个十分蛋疼的设定。
无论僵直时间多短,职业有僵直,玩家的技能和攻击动作都会被强行打断。
持续掉血可是每秒一次,也就是说玩家的僵直频率也是一秒一次。
且不说法师吟唱时间如何,目前所有职业的高级技能,从施展到攻击到目标都得用一秒以上的时间。
因此,只要被术士毒上,在毒伤时间内,玩家除了瞬发的小技能,基本上使不出招式,甚至连普通攻击的连击都用不出来。
贪欲的职业是以伏击为主要手段的刺客,这个职业的输出就来源于技能连击的爆发。
毕竟刺客是个脆弱的近战职业,如果一击未能将对手击杀,生存率是极低的。
可此时贪欲被春翔打上了持续掉血的毒伤状态,技能和连击都用不出来,此时的贪欲直接就被废去了一半的战斗力。
刺客没了潜行,战斗力已经下降一半,如今又失去了连击和技能,贪欲俨然已经被完全废掉。
“去死吧!”
谁知贪欲在被春翔打上持续掉血后,并没有半点后退的意思,而是大喝一声,挥刀砍断了脚下的藤蔓,就地一个翻滚滚到了春翔跟前,抬刀便捅。
刺客终归是刺客,就算不能使用技能和连击,哪怕没有潜行,在决斗场上依然是王者,近身肉搏击杀一个术士还是不在话下的。
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可就在贪欲翻滚到春翔脚下后,其脑袋上再次跳出了一个掉血数字。
贪欲身形微微一顿,手中匕首僵直了一下。
春翔则已经趁机往后退了半步和贪欲拉开了距离,左手封印之书一张,一头绿色的恶灵出现在了二人之间。
“嘎!”
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