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新年第一天说过要努力,而这些天,更新一直在每天一更左右,真正的原因不是我在偷懒,而是去弄新书去了。
本书《武侠重生》初期势头很好,各种数据成绩都很不错,我们也拿下不少荣誉。然从中后期开始,数据大幅度下滑,一度萎靡不振,人气寥寥于无。
我仔细了分析一下原因,主要包括了以下几点。
一:节奏问题,正所谓成也节奏败也节奏,初期节奏快,吸引了大量人气,但也因为节奏太快,刹不住车,写的太快了,一百万字左右武侠的剧情几乎写完了。
二:剧情问题,到了中后期,剧情开始轮回,有不少读者说,剧情开始陷入单曲循环中。我仔细的看了看,想了想,这个必须得承认。中后期,还真是陷入循环之中,不断在挑战获取经验之中,来来去去大家都看腻了,没有新东西出现,书的质量下了几个档次。
三:地图问题,我之前原以为开个新地图,从金门圣地开到九州大陆,能挽回颓势,现在看来,还真是不能。武侠毕竟是武侠,不是玄幻。大家喜欢看的是仗剑江湖,鲜衣怒马走天下,在江湖中》∨,发生的恩怨情仇。而不是一味的升级练功换地图,所以地图一换,流失的读者更多了。
吸取这些教训所得来的经验,痛定思痛之后,我决定在开一本新书,因此就有了《武侠崛起》这本书。
武侠的姊妹篇《武侠崛起》继承了武侠重生的设定,世界观。重新完善了一遍构架,吸取了其精华,回炉重造,但也加入了不少元素进来。这仍然是一个全新的故事,而且还是一个更加有趣的故事。
故事背景设立在一片神州大地上,在这里独孤求败,叶孤城,东方不败这等高手还依然存在,各种绝世神功,名门大派互相攻伐,互相争锋。
在这片大地上,一群玩家带着游戏系统,穿越到了这里。
有学绝世神功,有与高手对决,也有闯荡江湖,还有玩家之间的二三事,想想,这必定是一个极为有趣的故事。
这本书避免了武侠重生的教训,不会在开地图了。我会慢慢写,慢慢写出一个生动,有趣的江湖世界,还有这里的人,这里的玩家,这里的主角发生的一切有趣,精彩的故事出来。
关于老书的更新,并不是代表开了新书,老书就会太监,不会的。每天必须稳定保持一更或许两更,绝不会断更。我会将武侠重生的故事写完的,绝不太监,这个大家可以放心的。
同时写两本书,对我来说是一个挑战,但更多的是激情,久违的激情。写一本书,写久了就会缺少激情,少了激情就会陷入单曲循环的怪圈之中。现在,激情来了,故事会更好看了!
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